21.03.2025
Phoenix Cs2:
- Исправлен баг в
Aim Bot когда значения RCS Scale ниже 50 не работали
- Исправлен баг, когда не рисовалась локальная моделька от; третьего лица при включенном
Remove Legs
- Изменен метод работы
Trigger Bot
- Добавлена функция
Binds List - Список активных биндов
- Улучшен внешний вид окон
Spectator List и Binds List
- Улучшен внешний вид вкладки
Grenade Helper
- Добавлен
Advanced Mode режим настройки чита - он предназначен для тех, кто хочет настроить функции более детально и разбирается в том, что он настраивает и как это должно работать
Advanced Mode:
[ Aim Bot ] - [ RCS ]
RCS X - Контроль отдачи по оси X
RCS Y - Контроль отдачи по оси Y
RCS Smooth - Плавность сглаживания угла при контроле отдачи
RCS Fov - Угол для Aim Bot которым становится при работе RCS
Bullet Start - Пуля с которой начинает работать RCS
[ Aim Bot ] - [ Aim Bot ]
Autowall Key - при нажатии горячей клавиши Aim Bot будет выбирать цели и за стеной, если включен Visible Check
Jump Check - Если соперник прыгнул - Aim Bot не будет на него наводиться
Draw Aim Bone - Рендер кости на выбранном сопернике куда Aim Bot будет наводиться
Switch Delay - Задержка между наведениями на разных соперников в миллисекундах
Bullet Limit - Выбор пули, после которой Aim Bot работать перестанет (если 0 - параметр не активен, т.е. аим работает как и раньше)
Smooth Type - Выбор типа изменения скорости наведения на соперника
- Максимальное значение Smooth параметра увеличено до 20
[ Players ] - [ Global ]
Render On Sound - Будет рендерить ESP если противник видимый или издал звук за стеной
Render Time - Длительность рендера соперника при условии, что его не видно и он издал звук за стеной
[ Players ] - [ Ragdoll Chams ]
Ragdoll Chams - Chams на трупы
Only Visible - Рендерить только видимых
Material - Выбор текстуры для видимых
Invisible Material - Выбор текстуры для не видимых
Visible - Цвет для видимых
Invisible - Цвет для не видимых
[ Players ] - [ Chams ]
Render On Sound - Будет рендерить Chams если противник видимый или издал звук за стеной
Render Time - Длительность рендера соперника при условии, что его не видно и он издал звук за стеной
Material - Выбор текстуры для видимых
Invisible Material - Выбор текстуры для не видимых
[ Items ] - [ Grenades Glow ]
- Grenades Glow` - Рендер глоу для гранат
Glow Color - Цвет глоу
[ World ] - [ Viewmodel Chams ]
Viewmodel Chams - Chams для оружия в руках
Material - Выбор текстуры для оружия в руках
Color - Цвет для выбранной текстуры оружия в руках
[ World ] - [Arms Chams]
Arms Chams - Chams для рук игрока
Material - Выбор текстуры для рук
Color - Цвет для выбранной текстуры рук
[Grenade Helper]
- Добавлена возможность автоматического наведения на цель гранаты при зажатой горячей клавише
Targeting Key - Горячая клавиша для автоматического наведения на цель гранаты, если игрок в ней стоит
Fov- Максимальный угол для наведения на цель гранаты
Smooth - Плавность наведения на цель гранаты
Draw Fov - Рендерить Fov для наведения на цель гранаты (если граната в руке, как для Aim Bot)
Fov Color - Цвет круга Fov для Grenade Helper